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全新音乐节奏 VR 闭会《Audica》现已经正式发行

时间: 2019-03-09

(映维网 2019 年 03 月 08 日)Harmonix 通过《Rock Band VR》,《Amplitude》和《Dance Central》等音乐节奏游戏打响了本人的名声,而他们当初正渴望通过《Audica》来尝试不同的游戏玩法:将音乐和基于节奏的枪战结合在了一起。你在游戏中可以操作两个 " 节奏爆破枪 ",并用来射击在游戏区域中移动的靶子,精度和时间可以为你赢得额外的分数。一些靶子会直接飞向你,而你需要适时的还击才华将其清除。因此除了单纯的射击之外,游戏波及更多的动感。

《Audica》中神思制和游戏系统的灵感是什么?

《Audica》当初已经正式登陆Oculus Home,售价 19.99 美元。在日前接受Oculus的采访中,Harmonix 的设计师 Ryan Challinor 日前介绍了他们是如何将《Audica》开发成一种基于节奏的全新 VR 体验。以下是映维网的具体整理:

我的主要灵感来源于《撕裂的末日》(2002 年)跟《疾速追杀》(2014 年)等影片的动作元素。我问自己," 为什么要他们要交叉手臂地进行射击呢?"," 为什么他们要侧着来握持枪械呢?"。我认为开发一种恳求你这样做的游戏无比有趣。在 VR 中实现节奏动作觉得非常合适。

售价 19.99 美元

实际上,在 VR 中工作使得节奏游戏的开发变得容易多了。由于头显显示器和操纵器的延迟都异样低,因而它可以减少用户在主机平台中须要处理的 A/V 偏移跟校准设置。如此低的延迟能够实现更为紧凑的音乐休会。

可能给咱们讲讲音乐的创建过程,以及它与 2D 节奏闭会又有何不同呢?

为 VR 开发一款节奏射击游戏存在什么独特的挑战呢?

我见过的大多数 VR 节奏游戏都是基于手势,这使得体系难以评估时序正确度。我们采用了更为独破的射击动作,从而更好地与歌曲节奏联系起来。咱们的 Oculus 商店页面将《Audita》称为 " 精心编排的节奏爆破光彩芭蕾 ",而我十分喜好这样的描述。

文章相关引用及参考:映维网

《Audita》的优势是什么?它与其余 VR 节奏游戏有何不同?